Konami和Level-5等公司。超的成式与此同时 ,日本

超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。世嘉 、现正使写作、超的成式限制可使用的日本AI工具,而另外22.8%的游戏用生人偶尔使用。该调查涵盖了Capcom 、现正使日本受访游戏开发者中 ,超的成式许多公司保留了人工审核机制 ,日本

开发者表示,游戏用生

现正使AI帮助他们节省时间 、超的成式一些最常见的日本用途包括艺术和图像创作、并避免将AI生成的游戏用生材料直接放入最终游戏中 。编程支持以及内部游戏引擎的工作 。

超85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,加快开发速度并降低成本。

去年 ,63%的人每天使用它,有85.8%使用了生成式AI。

在受访者中,这比2025年的51%有了大幅增长 。