
本作开发阵容豪华,星际S新画面为高规格写实质感,争霸作非但会附带多人模式 ,命运同时也带有部分《孤岛惊魂》的式玩士设计思路。《星际争霸:幽灵》、法接游玩感受对标《战锤40K :星际战士2》,近星际战

最近据彭博社记者Jason Schreier透露 ,星际S新
据称游戏采用第三人称视角战斗,争霸作非根据他看到的命运早期Pre?Alpha版片段,项目核心重心为完整的单人剧情与合作战役,
近日《星际争霸》宇宙第三人称射击新作新情报再曝,既期待IP迎来全新演绎,该作不是《绝地潜兵2》类型的合作刷宝游戏 , 暴雪历史上曾两度尝试开发星际IP射击游戏,完整单人+合作战役才是游戏主体。前《完美黑暗》重启版副设计总监DrewMurray加入担任副设计总监 。 美术风格区别于《魔兽世界》的卡通渲染。本作拥有过场动画、老玩家对此心情复杂,完整配音,模式定位类似《战争机器 :E?Day》 。这是暴雪第三次尝试把星际宇宙改编为射击品类 ,本作不太可能是一款类似《命运》的长期运营服务型游戏。由前《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay主导项目,但不会复刻原项目的潜行开发路线。 |
