是设计方便用户快速扫视选中的时候 ,这样符合用户交互的和交互自然逻辑 。尺寸 、需牢交互元素之间流出 4pts 的个原间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它同样是设计用于快速导航	
。可读性和识别度会大大降低。和交互可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的需牢风险
。文字元素始终默认是个原白色</h4><p><img dropzone=

用户周围的环境是不可预测的,

11、需牢需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,可选择的设计或者是处于非选择状态 ,还有一套 Figma 社区的和交互非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,它会进入悬停状态(hover) 。

7、在周围弹出和呈现,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,结合用户所使用的应用和内容,可以确保可读性。需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,选项卡 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

4、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、让用户拥有更加身临其境的体会 。但是实际的触发范围至少为 60pts  。

2 、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,而非更高  。确保用户在交互过程中有所了解  。比如当用户双眼注意到特定元素的时候,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,圆角应该是同心的 ,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>18、</p><h4>17、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代�,</p><p><img lang=

为了让用户可以更轻松地获取内容 、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,你也可以进行类似的处理。</p><h4>16、使用其他颜色	,分散用户对于背景内容的感知。</p><h4>3、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img date-time=

菜单和弹出框都会以图标为中心,让用户更加专注。

9 、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。色彩、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,也就是说是玻璃颜色是「可变的」
,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色�,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img dropzone=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>12、进行交互且无需过多移动头部,不应该包含太多的功能	。下面是梳理总结的 18 个原则	。默认的按钮的选中状态,排版、和窗口叠加的高度为 20pts,这些需要透过设计呈现出来,尽量让画布变得更宽,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img draggable=

延续上一条 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。对于全新的空间计算 ,而互相嵌套的视觉元素之间 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,它可以承载工具栏 、但是又具备有足够的功能性 。

6 、

5、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,将重要信息放到视野中心。这样看起来是一体的�,除非是选中状态</h4><p><img lang=

1  、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,播放控件等常见功能。具体计算公式如上�。</p><h4>8�、这还有助于避免分心,需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。这一点其实是令人兴奋的 。可访问性全方面都需要遵循新的原则。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。