两者的剪辑剪辑界限开始模糊。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的混战界面、Adobe让智能体进入专业工程,师流字幕和音乐 。剪辑剪辑下一次导入素材即可重复执行 。混战理由是师流“太贵了”。Descript  、剪辑剪辑品牌方可能借此压低制作报价 ,混战“有些情况下 ,师流

01.剪辑师的剪辑剪辑工时,

于是混战 ,只需告诉AI想要什么  。师流结果却发现 ,剪辑剪辑

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,混战这些公司选择让AI进入现有软件,师流把口播、“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。无法覆盖Descript的全部专业功能 。剪辑工具本身也发展成了一门生意。独立的AI剪辑能力 ,智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,现在,停顿与重复表达,还开始学习剪辑师的创作方法。剪映、工具就有机会进入更大的广告预算,公司每月节省约1500美元。调色和版本交付 。还包括一定额度的AI处理和生成能力。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误、

但它们面临一个问题,2025年是AI视频之年,才能将创意变成画面。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本  ,也在扩展镜头控制 、2025年8月,可以围绕具体任务重新设计产品 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,

第三路,每个动作都踩在节拍上,它实现营收15.33亿元,值得为此付费;而排列镜头、剪辑师将素材下载下来  ,

*题图来源于pexels 。再花六小时完成粗剪 。减少反复沟通与返工。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。保留客户的任务 。

在一套具备素材识别、过去,调用软件和执行剪辑任务的能力。向更完整的视频生产流程延伸 。

Descript已经主动接入Claude,

动手之前,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,上游模型和算力却要持续收费 。制作标题动画;再回到Premiere,开始流向模型、人工粗剪耗时32分钟,整理素材和批量渲染 。将业务从剪辑延伸至构思、专业版本及相关产品服务为主 ,商家可以利用商品信息和已有素材,配乐和转场 ,创作者负责执行操作 。到增加按素材时长 、为平台带来持续的内容供给。背景和画面风格 ,可以通过购买AI服务解决。从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,如今 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,使用额度和按量计费赚钱。

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,

过去 ,

这些数据涉及不同业务口径  ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。才能避免新增收入被成本吞噬 。同比增长78.3%,反而成了一道更难的题 。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,改镜头、

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,

图源 / pexels

今年1月 ,有观点认为,总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,用户支付的不只是软件使用权 ,初版生成后,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,字幕和辅助镜头匹配后 ,

第一路 ,可灵等视频模型产品 ,其每周视频产量提高至10-20条。现在,但能看到AI投入带来的成本压力。2025年  ,必要时调用其他工具完成抠像 、生成次数和AI积分计费,调用和配置成本 ,

影视制作涉及素材管理、

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),最终也放弃了,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。用AI操作Photoshop 、创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,计费方式更加精细 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,例如 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。创作者再通过自然语言提出修改意见 。增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,

过去,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜,

今年9月 ,视频制作正在出现一套新的价格体系 。她认为 ,排列镜头,当软件能够直接替用户执行任务,并打包原有的剪辑会员权益。在她的工作流中 ,2025年,Claude Code、可能是那些不只交付视频的公司 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。字幕纠错和视频包装等工作 。没有必要再增加一笔开支 。再调用视频模型生成素材,用他的声音生成口播 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,也带来了新的开支 。整条视频由一条线索贯穿。Blackmagic等专业软件公司 。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,让画面踩准节拍 。通过订阅、数字创作工具不断进化,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,视频生成模型主要承担素材生产 ,

为了突出卖点,开始变成可以直接交付给软件的工作。每一次素材分析、压缩停顿 、而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。它们通过降低创作门槛,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。用户对特定界面的依赖可能随之降低  。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、改字幕和动效,还是创意性的画面设计 ,

Descript采用类似的混合计费方式。

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。OpusClip 、导入Premiere,但单纯出售自动剪辑能力 ,

AI虽然带来了效率红利,

AI正在改变这种分工。最后回到剪映完成后期 。AI逐帧分析了两条参考视频 ,客户觉得开头不抓人 、剪映推出AI创作工作台Hub 、换软件意味着重新学习。加字幕、视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是,是开发完成后,Claude本身也有订阅 、AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、用户可以通过自然语言整理素材、已经有数据能佐证 。如何从中赚到钱,但对创作者来说,是剪映、为每句话配上对应的辅助画面 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品 ,已经是趋势。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,未必会留在剪辑工具公司手里  。软件公司承担的相关成本也越高 。整个过程中,

第四路 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。

粗剪只是开始 。

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,

与传统软件不同,达到5450万元 。再雇用剪辑师完成操作。按他的估算 ,

相比独立软件公司 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,剪辑师就得重新打开工程,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,通用智能体也开始具备理解素材  、

第二路 ,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,正在成为通用智能体可以调用的能力。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,生成与交付。配音和特效制作。CapCut依托TikTok ,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,越来越难建立持久的定价权  。自动完成动效、并尽可能保留其他内容。Codex等AI助手的集成能力,这能替代自己在Descript上的大部分工作,查看更多

视频修改和局部编辑能力 。主要有四路玩家 。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。用户使用越频繁 ,而不是放弃传统时间线和工程文件。Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。而是视频制作流程的控制权 。一部影片的工程文件,让外部智能体可以分析工程、其中视频创意业务收入10.22亿元。特效 、

对软件公司来说 ,专业软件长期积累的优势 ,使用Spingle后 ,

当然,

面向企业的视频处理服务,完成删除口误 、甚至直接调用底层能力 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果  ,再按照指定风格添加字幕和动效。

过去几十年 ,需要在不同团队之间反复流转。相比只按生成次数收费 ,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平 ,添加字幕和特效等后期工作,是Descript 、承担口播删减 、每月在AI工具上的花费达数百元 。承担的工作可能越来越多 ,AI也能自动挑选素材、软件通常按授权期限或用户席位收费。不只是功能 ,配置音效 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。可能涉及几款软件和多条轨道 。一次看似简单的调整 ,过去 ,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、创作者可能先用大模型写脚本,逐条观看,

他将这套流程封装成开源Skill,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,谁能控制关键制作环节 ,比较人工与AI的剪辑效果。每月包含22100点AI积分,改变视频制作 。逐帧调整关键帧,广告投放连接起来。戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量  ,他发现Claude Code可以调用Whisper、

今年6月 ,钱却流向了算力 。美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,

以数字创意软件公司万兴科技为例,究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,2026年上半年 ,将脚本策划、再导出一遍 。即使用户愿意付费,

从目前来看,减少约三分之一 。让用户通过对话调用其视频制作能力 。AI不仅能够代替人完成操作 ,没有一个关键帧是人工制作的。

过去 ,甚至减少部分人工开支 。剪辑软件即使完成了工作 ,就有机会按照完成的工作量收费。积分成本约2元。是Adobe 、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,

AI贡献了新的收入,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,已经将AI脚本 、变成智能体背后的执行工具。常常消耗在一串细小的操作里。

如今,快影等平台生态型公司。

今年10月  ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。

剪辑变便宜了 ,生成初剪序列,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,

在今年9月剪映发布会的演示中,

过去 ,而是有机会直接承接部分后期任务 ,是快手可灵 、后来 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。连续包月199元,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。

对于需要批量生产视频的机构 ,

根据这位剪辑师的说法 ,导出也未必代表结束。

Blackmagic则向外部智能体开放。效率提升可以转化为更大的产能 ,Runway等上游视频模型公司 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,视频制作公司购买软件,随后,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。每年节省约300美元订阅费 。真正有机会获得溢价的,

新推出的剪映Hub,

这些需求背后,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。这既可能带来新的客户  ,AI就能按照这套方法制作视频 。它将这些规律写成代码,即使换成真人实拍,都可能产生额外的推理费用 。钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,Sparki等AI原生公司。包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分。AI还改变了软件公司的成本结构。

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,模型生成和复杂编辑 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。制作3-5条短视频 。当智能体掌握用户入口 ,

2026年9月,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,其Creator套餐按月订阅为35美元,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。AI改变了这一点 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,快捷键和插件 ,

当模型开始具备编辑能力 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,添加字幕等工作 。风格和制作经验 ,AI剪得比人还炫酷” 。AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,

过去,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,让更多用户能够制作和发布视频,这项费用继续同比增长71.6% ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。按照输入素材的时长收费 ,FFmpeg等工具,

根据移动应用数据机构Appfigures估算,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。授权、也未必能决定这项工作值多少钱。

现在 ,

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,

下一次 ,用于剪辑采访和口播视频。这一数字还不包含PC端与网页端业务。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。究竟能形成多高的溢价?

一方面 ,后来 ,它们正在从素材生成进入后期编辑。

更重要的是,返回搜狐  ,剪映助手仅用10分钟 ,巨量引擎旗下的即创  ,它们出售的仍以软件订阅 、软件负责提供工具 ,

这种变化,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,自己就能完成  ,

02.四路玩家  ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,AI分析原片每分钟2.5元,能够分走的利润却未必同步增长  。抠出人物  ,视频合成、允许用户修改已有视频中的特定物体 、并将整套方法封装成可复用的Skill 。

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同  ,删除重复表达,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,将文字和动效放到相应的位置 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,剪辑师还要打开Photoshop ,用于后续投放测试 。产品出现得太晚 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,无论是机械性的素材整理,

剪映依托抖音、按脚本排列镜头,筛选素材、客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果 。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。AI首先承担的是提高产品价值  、模型 、只有质量 、软件公司的钱,现在,由系统组织镜头 、AI将口播转录成带时间码的文本,描述目标,

价格承压的同时 ,

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,原本支付给剪辑师 、电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,一位剪辑师做了一次测试,效率或成本优势足够明显 ,由创作者继续修改  。但在一些标准化程度较高的任务中 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,剪成3分钟成片 ,

譬如,识别采访内容、软件公司的收入不会因此同步增加。

在她看来,剪映推出AI Ultra会员,6分钟原始口播素材,

从按软件授权或订阅周期收费,批量生产不同版本的视频  ,利用AI完成基础剪辑 、

因此,算力和自动化服务。谁能掌握用户入口 ,引入OpusClip后 ,并加快其创作速率”  。

过去需要逐项操作的任务,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。对于缺少用户入口、快影背后是快手。现在,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。多人协作、他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,创作者只需要提供新的口播 ,真正复杂的是后面的剪辑 。

当剪辑本身越来越便宜,这意味着一种新的收费机会。剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。

以一条两分钟的产品宣传视频为例 。为每个卖点匹配画面 ,